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Während der eSport in den frühen Neunzigern mit Spielen wie Duke Nukem oder Doom ihren Lauf auf dem PC nahm, begann das Spielen im Wettbewerb auf der Konsole erst mit dem Erscheinen von Xbox Live Ende 2002. Es gab zwar mit der Dreamcast bereits ein paar Jahre zuvor schon eine internetfähige Konsole, aber ein wettbewerbsmäßiges Spielen blieb weitestgehend aus. Bevor der Onlinedienst für die Xbox in Europa startete gab es bereits die ersten Zusammenschlüsse von Gamern in Clans die sich, wie hätte es anders sein können, in Halo über die Tunnelsoftware Xbox Connect trafen. Zum Start von Xbox Live kam auch schon der 1. große Online Titel mit Unreal Championship in die Läden, welcher dann kurze Zeit später von Spielen wie Soldier of Fortune 2, Ghost Recon oder Return to Castle Wolfenstein, welches unter Liebhabern immer noch als der beste Teamshooter bezeichnet wird, abgelöst wurde. Mit den beiden letztgenannten Spielen bildeten sich auch die ersten Ligen und Community Boards. Mit dem Erscheinen von Rainbow Six 3 und Counter Strike Ende 2003 kam der Zug dann endültig ins Rollen. Gefestigte, strukturierte Clans spielten in gut organisierten Ligen um manchmal auch mehr als nur um Ruhm und Ehre, doch blieb der eSport auf der Konsole aufgrund ihrer geringen Größe nur eine Randerscheinung. Mit dem Release von Halo 2 oder dem Klassiker FIFA wurde man erstmals auch ausserhalb der Xbox Community auf den Konsolen eSport aufmerksam. Etablierte PC Clans wie Ocrana oder SSV Lehnitz vermuteten Potential und stiegen mit ausgewählten Squads ein. Und während man sich über die neugewonnen Publicity freute, rüstete man sich auch gleichzeitig dafür, nicht von eben diesen Clans einfach geschluckt zu werden. Man sorgte sich von jetzt an auch weitestgehend um eine positive Aussendarstellung, umgarnte potentielle Sponsoren und verlieh dem Clan eine professionelle Struktur. Vereinsmagazine wurden herausgegeben, Xbox eSports Awards verliehen, LAN Events veranstaltet und GC Stände organisiert. Der Konsolen eSport begann sich rasend schnell zu entwickeln, auch weil sie in vielen Dingen vom PC profitierten und den langen und mühsamen Weg den der eSport auf dem PC gehen musste, wurde von den Konsoleros in kürzester Zeit zurückgelegt. Mittlerweile gibt es eine Fülle an Spielen und Spielern und großartigen Clans und es ist nicht verwunderlich, dass die Internetfähigkeit auf den neuen Konsolen zum Standard gehört. Mit der Consoles Sport League gibt es seit Kurzem auch eine professionelle Online-gaming Plattform, welche den Konsolen eSport endgültig auch in den Augen der PC Gamer aus ihrem Schattendasein führen sollte. |
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