![]() Die Veröffentlichung von Crysis 2 ohne Direct X11 Unterstützung sorgte für viel Unmut unter den Hardcore Gamern. Vorausgegangen war die unschöne Aktion von Entwickler Crytek und Grafikkartenhersteller NVIDIA, die Crysis 2 im Vorfeld sogar als Werbung für die neue Grafikkarten-Generation DX11 nutzen und später sämtlich relevante Andeutungen wieder von der NVIDIA Webseite entfernt hatten. Kurz nach dem Release hieß es plötzlich man hätte nie einen Patch für die neuen DX11-Grafikkarten versprochen. Wie dem auch sei, der Patch ist nun da. Besitzer einer aktuellen Grafikkarte können sich über die Unterstützung von DX11 mit Hardware-Tesselation, Parallax Occlusion Mapping und verschiedenen Verbesserungen bei Schatten, Wasser, Partikeln, Tiefenschärfe und Bewegungsunschärfe freuen. Ein Video findet ihr unter "mehr. Statement von Crytek-Chef Cevat Yerli
Downloads: DX11 Ultra Upgrade HD-Texturen PaketDen ausführlichen NVIDIA Bericht zum Uprgrade findet ihr unter "related Links". |
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ausführlicher Bericht von NVIDIA
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geschrieben am 28.06.2011 um 01:18 Uhr
Bei mir wurde Crysis 2 beim start automatsch von 1.8 auf 1.9 upgedatet.
Seither wars das mit spielen... "Crysis.Exe funktioniert nicht mehr richtig" (Vista 64bit aktuell) . Hab jetzt noch die anderen Grafikpatches drüberlaufenlassen. Ohne Erfolg. Ich könnt Kotzen des sind doch die größten Penner bei EA & Crytek. Wie kann man solch ein Update rausgeben? Das kommt davon wenn man zu viele Konsolenspiele programmiert dann kann man nur noch mit einer HW umgehn... Eigentlich sollte man ihnen das ganze Spiel an´s Hirn schmeissen. |
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geschrieben am 28.06.2011 um 13:07 Uhr
Das Tesselation wirkt in der Tat überzeugend. Viele Steine formen jetzt auch an Ecken ein Relief, was sehr glaubwürdig wirkt.
Die Highres Texturen tauschen einige 512er Texturen mit 1024er aus. Es werden nicht alle ersetzt, daher sieht man nicht überall einen Unterschied, aber einige Wand und Straßentexturen sind mir schon angenehm aufgefallen. |
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